从源码的角度再学「Thread」

原创: zhangshaolin 张少林同学
微信号: zhangshaolin_tonxue

功能介绍 分享

前言

Java中的线程是使用Thread类实现的,Thread在初学Java的时候就学过了,也在实践中用过,不过一直没从源码的角度去看过它的实现,今天从源码的角度出发,再次学习Java Thread,愿此后对Thread的实践更加得心应手。

从注释开始

相信阅读过JDK源码的同学都能感受到JDK源码中有非常详尽的注释,阅读某个类的源码应当先看看注释对它的介绍,注释原文就不贴了,以下是我对它的总结:

  • Thread是程序中执行的线程,Java虚拟机允许应用程序同时允许多个执行线程

  • 每个线程都有优先级的概念,具有较高优先级的线程优先于优先级较低的线程执行

  • 每个线程都可以被设置为守护线程

  • 当在某个线程中运行的代码创建一个新的Thread对象时,新的线程优先级跟创建线程一致

  • Java虚拟机启动的时候都会启动一个叫做main的线程,它没有守护线程,main线程会继续执行,直到以下情况发送

  • Runtime 类的退出方法exit被调用并且安全管理器允许进行退出操作

  • 所有非守护线程均已死亡,或者run方法执行结束正常返回结果,或者run方法抛出异常

  • 创建线程第一种方式:继承Thread类,重写run方法

     1  //定义线程类
     2  class PrimeThread extends Thread {
     3        long minPrime;
     4        PrimeThread(long minPrime) {
     5            this.minPrime = minPrime;
     6        }
     7        public void run() {
     8            // compute primes larger than minPrime
     9             . . .
    10        }
    11    }
    12  //启动线程
    13  PrimeThread p = new PrimeThread(143);
    14  p.start();
    
  • 创建线程第二种方式:实现Runnable接口,重写run方法,因为Java的单继承限制,通常使用这种方式创建线程更加灵活

     1  //定义线程
     2   class PrimeRun implements Runnable {
     3        long minPrime;
     4        PrimeRun(long minPrime) {
     5            this.minPrime = minPrime;
     6        }
     7        public void run() {
     8            // compute primes larger than minPrime
     9             . . .
    10        }
    11    }
    12  //启动线程
    13  PrimeRun p = new PrimeRun(143);
    14  new Thread(p).start();
    
  • 创建线程时可以给线程指定名字,如果没有指定,会自动为它生成名字

  • 除非另有说明,否则将null参数传递给Thread类中的构造函数或方法将导致抛出 NullPointerException

Thread 常用属性

阅读一个Java类,先从它拥有哪些属性入手:

	 1  //线程名称,创建线程时可以指定线程的名称
	 2  private volatile String name;
	 3  
	 4  //线程优先级,可以设置线程的优先级
	 5  private int priority;
	 6  
	 7  //可以配置线程是否为守护线程,默认为false
	 8  private boolean daemon = false;
	 9  
	10  //最终执行线程任务的`Runnable`
	11  private Runnable target;
	12  
	13  //描述线程组的类
	14  private ThreadGroup group;
	15  
	16  //此线程的上下文ClassLoader
	17  private ClassLoader contextClassLoader;
	18  
	19  //所有初始化线程的数目,用于自动编号匿名线程,当没有指定线程名称时,会自动为其编号
	20  private static int threadInitNumber;
	21  
	22  //此线程请求的堆栈大小,如果创建者没有指定堆栈大小,则为0。, 虚拟机可以用这个数字做任何喜欢的事情。, 一些虚拟机会忽略它。
	23  private long stackSize;
	24  
	25  //线程id
	26  private long tid;
	27  
	28  //用于生成线程ID
	29  private static long threadSeqNumber;
	30  
	31  //线程状态
	32  private volatile int threadStatus = 0;
	33  
	34  //线程可以拥有的最低优先级
	35  public final static int MIN_PRIORITY = 1;
	36  
	37  //分配给线程的默认优先级。
	38  public final static int NORM_PRIORITY = 5;
	39  
	40  //线程可以拥有的最大优先级
	41  public final static int MAX_PRIORITY = 10;

Thread 构造方法

了解了属性之后,看看Thread实例是怎么构造的?先预览下它大致有多少个构造方法:

a77dcb75-2e68-4785-81f8-a4b242b67382-image.png

查看每个构造方法内部源码,发现均调用的是名为init的私有方法,再看init方法有两个重载,而其核心方法如下:

 1   /**
 2     * Initializes a Thread.
 3     *
 4     * @param g                   线程组
 5     * @param target              最终执行任务的 `run()` 方法的对象
 6     * @param name                新线程的名称
 7     * @param stackSize           新线程所需的堆栈大小,或者 0 表示要忽略此参数
 8     * @param acc                 要继承的AccessControlContext,如果为null,则为 AccessController.getContext()
 9     * @param inheritThreadLocals 如果为 true,从构造线程继承可继承的线程局部的初始值
10     */
11    private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
12                      long stackSize, AccessControlContext acc,
13                      boolean inheritThreadLocals) {
14        //线程名称为空,直接抛出空指针异常
15        if (name == null) {
16            throw new NullPointerException("name cannot be null");
17        }
18        //初始化当前线程对象的线程名称
19        this.name = name;
20        //获取当前正在执行的线程为父线程
21        Thread parent = currentThread();
22        //获取系统安全管理器
23        SecurityManager security = System.getSecurityManager();
24        //如果线程组为空
25        if (g == null) {
26            //如果安全管理器不为空
27            if (security != null) {
28                //获取SecurityManager中的线程组
29                g = security.getThreadGroup();
30            }
31            //如果获取的线程组还是为空
32            if (g == null) {
33                //则使用父线程的线程组
34                g = parent.getThreadGroup();
35            }
36        }
37
38        //检查安全权限
39        g.checkAccess();
40
41        //使用安全管理器检查是否有权限
42        if (security != null) {
43            if (isCCLOverridden(getClass())) {
44                security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
45            }
46        }
47
48        //线程组中标记未启动的线程数+1,这里方法是同步的,防止出现线程安全问题
49        g.addUnstarted();
50
51        //初始化当前线程对象的线程组
52        this.group = g;
53        //初始化当前线程对象的是否守护线程属性,注意到这里初始化时跟父线程一致
54        this.daemon = parent.isDaemon();
55        //初始化当前线程对象的线程优先级属性,注意到这里初始化时跟父线程一致
56        this.priority = parent.getPriority();
57        //这里初始化类加载器
58        if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
59            this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
60        else
61            this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
62        this.inheritedAccessControlContext =
63                acc != null ? acc : AccessController.getContext();
64        //初始化当前线程对象的最终执行任务对象
65        this.target = target;
66        //这里再对线程的优先级字段进行处理
67        setPriority(priority);
68        if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
69            this.inheritableThreadLocals =
70                ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
71        //初始化当前线程对象的堆栈大小
72        this.stackSize = stackSize;
73
74        //初始化当前线程对象的线程ID,该方法是同步的,内部实际上是threadSeqNumber++
75        tid = nextThreadID();
76    }

另一个重载init私有方法如下,实际上内部调用的是上述init方法:

1   private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
2                      long stackSize) {
3        init(g, target, name, stackSize, null, true);
4   }

接下来看看所有构造方法:

  1. 空构造方法

    1    public Thread() {
    2        init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    3    }
    

    内部调用的是init第二个重载方法,参数基本都是默认值,线程名称写死为"Thread-" + nextThreadNum()格式,nextThreadNum()为一个同步方法,内部维护一个静态属性表示线程的初始化数量+1:

    1   private static int threadInitNumber;
    2    private static synchronized int nextThreadNum() {
    3        return threadInitNumber++;
    4    }
    

    与第一个构造方法区别在于可以自定义Runnable对象

  2. 自定义执行任务Runnable对象的构造方法

     1    private static int threadInitNumber;
     2    private static synchronized int nextThreadNum() {
     3        return threadInitNumber++;
     4    }
    
  3. 自定义执行任务Runnable对象和AccessControlContext对象的构造方法

    1 Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) {
    2    init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false);
    3 }
    
  4. 自定义线程组ThreadGroup和执行任务Runnable对象的构造方法

    1  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
    2    init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    3  }
    
  5. 自定义线程名称name的构造方法

    1  public Thread(String name) {
    2    init(null, null, name, 0);
    3  }
    
  6. 自定义线程组ThreadGroup和线程名称name的构造方法

    1  public Thread(String name) {
    2     init(null, null, name, 0);
    3  }
    
  7. 自定义执行任务Runnable对象和线程名称name的构造方法

    1  public Thread(Runnable target, String name) {
    2     init(null, target, name, 0);
    3  }
    
  8. 自定义线程组ThreadGroup和线程名称name和执行任务Runnable对象的构造方法

    1  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
    2     init(group, target, name, 0);
    3  }
    
  9. 全部属性都是自定义的构造方法

    1  public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
    2                long stackSize) {
    3     init(group, target, name, stackSize);
    4  }
    

Thread提供了非常灵活的重载构造方法,方便开发者自定义各种参数的Thread对象。

常用方法

这里记录一些比较常见的方法吧,对于Thread中存在的一些本地方法,我们暂且不用管它~

设置线程名称

设置线程名称,该方法为同步方法,为了防止出现线程安全问题,可以手动调用Thread的实例方法设置名称,也可以在构造Thread时在构造方法中传入线程名称,我们通常都是在构造参数时设置

	 1   public final synchronized void setName(String name) {
	 2         //检查安全权限
	 3          checkAccess();
	 4         //如果形参为空,抛出空指针异常
	 5          if (name == null) {
	 6              throw new NullPointerException("name cannot be null");
	 7          }
	 8        //给当前线程对象设置名称
	 9          this.name = name;
	10          if (threadStatus != 0) {
	11              setNativeName(name);
	12          }
	13      }

获取线程名称

内部直接返回当前线程对象的名称属性

	1  public final String getName() {
	2        return name;
	3    }

启动线程

	 1  public synchronized void start() {
	 2      //如果不是刚创建的线程,抛出异常
	 3      if (threadStatus != 0)
	 4          throw new IllegalThreadStateException();
	 5
	 6      //通知线程组,当前线程即将启动,线程组当前启动线程数+1,未启动线程数-1
	 7      group.add(this);
	 8
	 9      //启动标识
	10      boolean started = false;
	11      try {
	12          //直接调用本地方法启动线程
	13          start0();
	14          //设置启动标识为启动成功
	15          started = true;
	16      } finally {
	17          try {
	18              //如果启动呢失败
	19              if (!started) {
	20                  //线程组内部移除当前启动的线程数量-1,同时启动失败的线程数量+1
	21                  group.threadStartFailed(this);
	22              }
	23          } catch (Throwable ignore) {
	24              /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
	25                it will be passed up the call stack */
	26          }
	27      }
	28  }

我们正常的启动线程都是调用Threadstart()方法,然后Java虚拟机内部会去调用Thredrun方法,可以看到Thread类也是实现Runnable接口,重写了run方法的:

	1 @Override
	2 public void run() {
	3     //当前执行任务的Runnable对象不为空,则调用其run方法
	4     if (target != null) {
	5         target.run();
	6     }
	7 }

Thread的两种使用方式:

  • 继承Thread类,重写run方法,那么此时是直接执行run方法的逻辑,不会使用target.run();

  • 实现Runnable接口,重写run方法,因为Java的单继承限制,通常使用这种方式创建线程更加灵活,这里真正的执行逻辑就会交给自定义Runnable去实现

设置守护线程

本质操作是设置daemon属性

	 1  public final void setDaemon(boolean on) {
	 2      //检查是否有安全权限
	 3      checkAccess();
	 4      //本地方法,测试此线程是否存活。, 如果一个线程已经启动并且尚未死亡,则该线程处于活动状态
	 5      if (isAlive()) {
	 6          //如果线程先启动后再设置守护线程,将抛出异常
	 7          throw new IllegalThreadStateException();
	 8      }
	 9      //设置当前守护线程属性
	10      daemon = on;
	11  }

判断线程是否为守护线程

	1 public final boolean isDaemon() {
	2     //直接返回当前对象的守护线程属性
	3     return daemon;
	4 }

线程状态

先来个线程状态图:

java_thread_source_1.png

获取线程状态:

	1 public State getState() {
	2     //由虚拟机实现,获取当前线程的状态
	3     return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
	4 }

线程状态主要由内部枚举类State组成:

	 1  public enum State {
	 2
	 3     NEW,
	 4
	 5
	 6     RUNNABLE,
	 7
	 8
	 9     BLOCKED,
	10
	11
	12     WAITING,
	13
	14
	15     TIMED_WAITING,
	16
	17
	18     TERMINATED;
	19 }
  • NEW:刚刚创建,尚未启动的线程处于此状态

  • RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁的线程处于此状态,比如线程在执行过程中遇到synchronized同步块,就会进入此状态,此时线程暂停执行,直到获得请求的锁

  • WAITING:无限期等待另一个线程执行特定操作的线程处于此状态

  • 通过 wait() 方法等待的线程在等待 notify() 方法

  • 通过 join() 方法等待的线程则会等待目标线程的终止

  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作,直到指定等待时间的线程处于此状态

  • 通过 wait() 方法,携带超时时间,等待的线程在等待 notify() 方法

  • 通过 join() 方法,携带超时时间,等待的线程则会等待目标线程的终止

  • TERMINATED:已退出的线程处于此状态,此时线程无法再回到 RUNNABLE 状态

线程休眠

这是一个静态的本地方法,使当前执行的线程休眠暂停执行 millis 毫秒,当休眠被中断时会抛出InterruptedException中断异常

	 1 /**
	 2  * Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease
	 3  * execution) for the specified number of milliseconds, subject to
	 4  * the precision and accuracy of system timers and schedulers. The thread
	 5  * does not lose ownership of any monitors.
	 6  *
	 7  * @param  millis
	 8  *         the length of time to sleep in milliseconds
	 9  *
	10  * @throws  IllegalArgumentException
	11  *          if the value of {@code millis} is negative
	12  *
	13  * @throws  InterruptedException
	14  *          if any thread has interrupted the current thread. The
	15  *          <i>interrupted status</i> of the current thread is
	16  *          cleared when this exception is thrown.
	17  */
	18 public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;

检查线程是否存活

本地方法,测试此线程是否存活。 如果一个线程已经启动并且尚未死亡,则该线程处于活动状态。

	1  /**
	2   * Tests if this thread is alive. A thread is alive if it has
	3   * been started and has not yet died.
	4   *
	5   * @return  <code>true</code> if this thread is alive;
	6   *          <code>false</code> otherwise.
	7   */
	8  public final native boolean isAlive();

线程优先级

  • 设置线程优先级

     1  /**
     2   * Changes the priority of this thread.
     3   * <p>
     4   * First the <code>checkAccess</code> method of this thread is called
     5   * with no arguments. This may result in throwing a
     6   * <code>SecurityException</code>.
     7   * <p>
     8   * Otherwise, the priority of this thread is set to the smaller of
     9   * the specified <code>newPriority</code> and the maximum permitted
    10   * priority of the thread's thread group.
    11   *
    12   * @param newPriority priority to set this thread to
    13   * @exception  IllegalArgumentException  If the priority is not in the
    14   *               range <code>MIN_PRIORITY</code> to
    15   *               <code>MAX_PRIORITY</code>.
    16   * @exception  SecurityException  if the current thread cannot modify
    17   *               this thread.
    18   * @see        #getPriority
    19   * @see        #checkAccess()
    20   * @see        #getThreadGroup()
    21   * @see        #MAX_PRIORITY
    22   * @see        #MIN_PRIORITY
    23   * @see        ThreadGroup#getMaxPriority()
    24   */
    25  public final void setPriority(int newPriority) {
    26      //线程组
    27      ThreadGroup g;
    28      //检查安全权限
    29      checkAccess();
    30      //检查优先级形参范围
    31      if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
    32          throw new IllegalArgumentException();
    33      }
    34      if((g = getThreadGroup()) != null) {
    35          //如果优先级形参大于线程组最大线程最大优先级
    36          if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
    37              //则使用线程组的优先级数据
    38              newPriority = g.getMaxPriority();
    39          }
    40          //调用本地设置线程优先级方法
    41          setPriority0(priority = newPriority);
    42      }
    43  }
    

线程中断

有一个stop()实例方法可以强制终止线程,不过这个方法因为太过于暴力,已经被标记为过时方法,不建议程序员再使用,因为强制终止线程会导致数据不一致的问题。

这里关于线程中断的方法涉及三个:

	1 //实例方法,通知线程中断,设置标志位
	2 public void interrupt(){}
	3 //静态方法,检查当前线程的中断状态,同时会清除当前线程的中断标志位状态
	4 public static boolean interrupted(){}
	5 //实例方法,检查当前线程是否被中断,其实是检查中断标志位
	6 public boolean isInterrupted(){}

interrupt() 方法解析

	 1  /**
	 2   * Interrupts this thread.
	 3   *
	 4   * <p> Unless the current thread is interrupting itself, which is
	 5   * always permitted, the {@link #checkAccess() checkAccess} method
	 6   * of this thread is invoked, which may cause a {@link
	 7   * SecurityException} to be thrown.
	 8   *
	 9   * <p> If this thread is blocked in an invocation of the {@link
	10   * Object#wait() wait()}, {@link Object#wait(long) wait(long)}, or {@link
	11   * Object#wait(long, int) wait(long, int)} methods of the {@link Object}
	12   * class, or of the {@link #join()}, {@link #join(long)}, {@link
	13   * #join(long, int)}, {@link #sleep(long)}, or {@link #sleep(long, int)},
	14   * methods of this class, then its interrupt status will be cleared and it
	15   * will receive an {@link InterruptedException}.
	16   *
	17   * <p> If this thread is blocked in an I/O operation upon an {@link
	18   * java.nio.channels.InterruptibleChannel InterruptibleChannel}
	19   * then the channel will be closed, the thread's interrupt
	20   * status will be set, and the thread will receive a {@link
	21   * java.nio.channels.ClosedByInterruptException}.
	22   *
	23   * <p> If this thread is blocked in a {@link java.nio.channels.Selector}
	24   * then the thread's interrupt status will be set and it will return
	25   * immediately from the selection operation, possibly with a non-zero
	26   * value, just as if the selector's {@link
	27   * java.nio.channels.Selector#wakeup wakeup} method were invoked.
	28   *
	29   * <p> If none of the previous conditions hold then this thread's interrupt
	30   * status will be set. </p>
	31   *
	32   * <p> Interrupting a thread that is not alive need not have any effect.
	33   *
	34   * @throws  SecurityException
	35   *          if the current thread cannot modify this thread
	36   *
	37   * @revised 6.0
	38   * @spec JSR-51
	39   */
	40  public void interrupt() {
	41      //检查是否是自身调用
	42      if (this != Thread.currentThread())
	43          //检查安全权限,这可能导致抛出{@link * SecurityException}。
	44          checkAccess();
	45
	46      //同步代码块
	47      synchronized (blockerLock) {
	48          Interruptible b = blocker;
	49          //检查是否是阻塞线程调用
	50          if (b != null) {
	51              //设置线程中断标志位
	52              interrupt0(); 
	53              //此时抛出异常,将中断标志位设置为false,此时我们正常会捕获该异常,重新设置中断标志位
	54              b.interrupt(this);
	55              return;
	56          }
	57      }
	58      //如无意外,则正常设置中断标志位
	59      interrupt0();
	60  }
  • 线程中断方法不会使线程立即退出,而是给线程发送一个通知,告知目标线程,有人希望你退出啦~

  • 只能由自身调用,否则可能会抛出 SecurityException

  • 调用中断方法是由目标线程自己决定是否中断,而如果同时调用了wait,join,sleep等方法,会使当前线程进入阻塞状态,此时有可能发生InterruptedException异常

  • 被阻塞的线程再调用中断方法是不合理的

  • 中断不活动的线程不会产生任何影响

检查线程是否被中断:

	 1  /**
	 2   * Tests whether this thread has been interrupted.  The <i>interrupted
	 3   * status</i> of the thread is unaffected by this method.
	 4
	 5   测试此线程是否已被中断。, 线程的<i>中断*状态</ i>不受此方法的影响。
	 6   *
	 7   * <p>A thread interruption ignored because a thread was not alive
	 8   * at the time of the interrupt will be reflected by this method
	 9   * returning false.
	10   *
	11   * @return  <code>true</code> if this thread has been interrupted;
	12   *          <code>false</code> otherwise.
	13   * @see     #interrupted()
	14   * @revised 6.0
	15   */
	16  public boolean isInterrupted() {
	17      return isInterrupted(false);
	18  }

静态方法,会清空当前线程的中断标志位:

	 1   /**
	 2     *测试当前线程是否已被中断。, 此方法清除线程的* <i>中断状态</ i>。, 换句话说,如果要连续两次调用此方法,则* second调用将返回false(除非当前线程再次被中断,在第一次调用已清除其中断的*状态   之后且在第二次调用已检查之前), 它)
	 3     *
	 4     * <p>A thread interruption ignored because a thread was not alive
	 5     * at the time of the interrupt will be reflected by this method
	 6     * returning false.
	 7     *
	 8     * @return  <code>true</code> if the current thread has been interrupted;
	 9     *          <code>false</code> otherwise.
	10     * @see #isInterrupted()
	11     * @revised 6.0
	12     */
	13    public static boolean interrupted() {
	14        return currentThread().isInterrupted(true);
	15    }

总结

记录自己阅读Thread类源码的一些思考,不过对于其中用到的很多本地方法只能望而却步,还有一些代码没有看明白,暂且先这样吧,如果有不足之处,请留言告知我,谢谢!后续会在实践中对Thread做出更多总结记录。